IT 트렌드를 말하다. 커넥팅톡(Connecting Talk) by 커넥팅랩
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IT 트렌드를 말하다. 커넥팅톡(Connecting Talk) by 커넥팅랩
IT 전문포럼 '커넥팅랩'의 공식 팟캐스트 '커넥팅톡' 빠르게 변화하는 IT 트렌드와 이슈들을 산업 최전선에서 일하는 실무자들을 통해 직접 풀어드립니다. 산업 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 통신, 포털, 전자, 금융, 스타트업 등 다양한 분야의 전문가들이 참여하고 있다. 40여 명의 멤버들이 정...
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134 Episoden[저자토크] 끌리는 유튜브 성공법칙_선우의성 작가
[저자토크] 끌리는 유튜브 성공법칙_선우의성 작가
유튜브 전문가 선우의성 작가를 모시고
2023년 유튜브 트렌드를 짚어보는 시간.
그...
121회. 지역화폐는 제 3의 결제수단이 될 수 있을까?_2부
코로나 이후 지역화폐가 정말 활성화 되었죠.
지역화폐는 제 3의 결제수단으로 정착할 수 있을까요?
120회. 지역화폐는 제 3의 결제수단이 될 수 있을까?_1부
코로나 이후 지역화폐가 정말 활성화 되었죠.
지역화폐는 제 3의 결제수단으로 정착할 수 있을까요?
119회. 글로벌 OTT 시장의 최근 동향_2부_국내동향,넷플릭스의 전략 변화,향후전망(게임,자동차)
최근 글로벌 OTT 시장의 현황과 동향을 알아보는 시장
118회. 글로벌 OTT 시장의 최근 동향_1부_OTT의 의미와 등장배경,넷플릭스와 경쟁서비스,AVoD 서비스의 부상
최근 글로벌 OTT 시장의 현황과 동향을 알아보는 시장
117회. 커넥팅랩 관점으로 보는 CES2022_2부_주요키워드 4가지(Space,ESG,Safety), 향후전망
우여곡절 끝에 개최된 CES2022를 커넥팅랩 관점에서 분석해 봅니다.
116회. 커넥팅랩 관점으로 보는 CES2022_1부_CES의 의의, 주요키워드 4가지(Connectivity)
우여곡절 끝에 개최된 CES2022를 커넥팅랩 관점에서 분석해 봅니다.
113회. 게임업계의 NFT 사업진출_2부_NFT의 게임적용 사례, 위메이드 미르4 사례 분석.
최근 가장 핫한 트렌드 NFT를 게임업계를 중심으로 이야기 해 봅니다.
110회. 모바일미래보고서2022_CBDC와 디지털금융_1부-CBDC의 정의,도입배경,중국의 CBDC,한국 추진현황
모바일미래보고서2022
금융파트 중에서 CBDC에 대해 이야기 해 봅니다.
111회. 모바일미래보고서2022_CBDC와 디지털금융_2부-CBDC 도입의 영향,CBDC와 블록체인,기타 법적쟁점
모바일미래보고서2022
금융파트 중에서 CBDC에 대해 이야기 해 봅니다.
107회. 모바일미래보고서2022_스트리밍_3부-새로운 형태의 스트리밍(원격의료,게임스트리밍,업스트리밍)
모바일미래보고서 2020.
스트리밍 챕터를 이야기 해 봅니다.
106회. 모바일미래보고서2022_스트리밍_2부-양방향 스트리밍(줌,클럽하우스,라이브커머스,온라인콘서트 등)
모바일미래보고서 2020.
스트리밍 챕터를 이야기 해 봅니다.
105회. 모바일미래보고서2022_스트리밍_1부-단방향 스트리밍(넷플릭스, 디플, 스포티파이 등)
모바일미래보고서 2020.
스트리밍 챕터를 이야기 해 봅니다.
104회. 모바일미래보고서2022_메타버스 2부-XR, 사전시각화, 디지털의상, 게더타운
모바일미래보고서 2022
메타버스 챕터에 대해 이야기 나눠봅니다.
102회. 모바일미래보고서 2022. 2부-메타버스,OTT,5G
커넥팅랩의 연간 프로젝트. 모바일 미래보고서가 2022년 버전으로 출간되었습니다.
이번 메인키워드인 펜트업의 의미와 각 파트별로 어떤 내용이 담겨져...
101회. 모바일미래보고서 2022. 1부-펜트업,퀵커머스,ESG
커넥팅랩의 연간 프로젝트. 모바일 미래보고서가 2022년 버전으로 출간되었습니다.
이번 메인키워드인 펜트업의 의미와 각 파트별로 어떤 내용이 담겨져...
100회. 블록체인트렌드 2022-2023 2부_CBDC, NFT, IOT
커넥팅랩의 신간 '블록체인트렌드 2022-2023' 을 소개해 드립니다.
커넥팅랩 현경민 대표와 칼럼니스트 민준홍님을 모시고
블록체인 기술의 현재와...
99회. 블록체인트렌드 2022-2023 1부_2022년 이후 블록체인트렌드
커넥팅랩의 신간 '블록체인트렌드 2022-2023' 을 소개해 드립니다.
커넥팅랩 현경민 대표와 칼럼니스트 민준홍님을 모시고
블록체인 기술의 현재와...
98회. 세기의 재판. 애플 vs 에픽게임즈_4.재판을 통해 알려진 것들
전세계 시가총액 1위기업 애플. IT업계의 절대강자 애플에게 도전장을 내민 곳이 있었으니...
바로 포트나이트의 에픽게임즈.
애플의 복지부동 수수...
97회. 세기의 재판. 애플 vs 에픽게임즈_3.세기의 재판 시작
전세계 시가총액 1위기업 애플. IT업계의 절대강자 애플에게 도전장을 내민 곳이 있었으니...
바로 포트나이트의 에픽게임즈.
애플의 복지부동 수수...
96회. 세기의 재판. 애플 vs 에픽게임즈_2.법정소송의 주요배경
전세계 시가총액 1위기업 애플. IT업계의 절대강자 애플에게 도전장을 내민 곳이 있었으니...
바로 포트나이트의 에픽게임즈.
애플의 복지부동 수수...
95회. 세기의 재판. 애플 vs 에픽게임즈_1. intro
전세계 시가총액 1위기업 애플. IT업계의 절대강자 애플에게 도전장을 내민 곳이 있었으니...
바로 포트나이트의 에픽게임즈.
애플의 복지부동 수수...
94회.[비디오게임의역사]2000년대. 플레이스테이션3 출시 임박!-2부
플레이스테이션2로 대성공을 거둔 소니.
하지만 소니그룹의 위기와 경쟁사들의 거센 추격으로 위기를 맞이하는데...
플레이스테이션3 만이 소니를...
93회.[비디오게임의역사]2000년대. 플레이스테이션3 출시 임박!-1부
플레이스테이션2로 대성공을 거둔 소니.
하지만 소니그룹의 위기와 경쟁사들의 거센 추격으로 위기를 맞이하는데...
플레이스테이션3 만이 소니를...
92회. 애플카. 그 가능성의 이야기_2부
도대체 나오긴 하는걸까?
애플카의 이야기가 계속되고 있습니다.
애플카. 과연 새로운 혁신을 만들어 낼까요?
아니면 그냥 기존보다 조금 나...
91회. 애플카. 그 가능성의 이야기_1부
도대체 나오긴 하는걸까?
애플카의 이야기가 계속되고 있습니다.
애플카. 과연 새로운 혁신을 만들어 낼까요?
아니면 그냥 기존보다 조금 나...
89회. 모바일미래보고서2021. 금융파트 되짚어보기_1부
모바일미래보고서2021이 출간된 지 벌써 8개월 가까이 지났습니다.
작년 시점에서 전망하던 올해는 분명 달라졌습니다.
과연 금융파트는 얼마나 예...
90회. 모바일미래보고서2021. 금융파트 되짚어보기_2부
모바일미래보고서2021이 출간된 지 벌써 8개월 가까이 지났습니다.
작년 시점에서 전망하던 올해는 분명 달라졌습니다.
과연 금융파트는 얼마나 예...
85회. 마이데이터 산업. 그리고 투자전망_1부
마이데이터 산업이 각광받고 있습니다.
마이데이터 산업의 최근 트렌드를 알아보고, 투자로는 어떤 것이 좋은지 알아봅니다.
86회. 마이데이터 산업. 그리고 투자전망_2부
마이데이터 산업이 각광받고 있습니다.
마이데이터 산업의 최근 트렌드를 알아보고, 투자로는 어떤 것이 좋은지 알아봅니다.