Appintop — продвижение мобильных приложений
Kanal-Details
Appintop — продвижение мобильных приложений
Все аспекты мобильного маркетинга
Neueste Episoden
60 Episoden
60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений
Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе...

59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika
Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для...

58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений
Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный дир...

57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.
Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обши...

56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр
Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит милли...

55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений
Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инс...

54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.
Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Go...

53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?
На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает...

52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?
Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить м...

51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка
Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.

50. Дэвид Ченг. Gamblit Gaming. Как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчика...

49. Марк Тен, Sports.ru, продвижение спортивных СМИ
Sports.ru – самое быстрорастущее спортивное digital-издание Рунета. В их портфолио: 250 мобильных приложений, более 3 миллионов установок, топ-позиции...

48. Надежда Лебедева. Creative Mobile. Продвижение Racing-игр
Суммарное количество установок Creative Mobile уже превысило 200 млн пользователей, при этом компания развивалась полностью своими силами. Начав инди...

47. Максим Петров. ZeptoLab. Как сделать игру-бестселлер.
ZeptoLab – российская игровая студия. Главный блокбастер компании - серия Cut the Rope, чьи суммарные установки перешагнули отметку в 500 млн. Сегодня...

46. Артем Кумпель, Михаил Шубин. ABBYY. Продвижение бизнес-приложений.
В этом выпуске Артем Купмель и Михаил Шубин, представители компании ABBYY, расскажут нам историю успеха ABBYY и специфику продвижения бизнес-приложени...

45. Анатолий Ларин. Touch Instinct. Как внедрить мобильную аналитику.
Антон Ларин, со-владелец студии-разработчика мобильных приложений Touch Instinct детально расскажет о том, как внедрить в приложение аналитику и как е...

44. Кирилл Кукарцев. 2GIS. Продвижение навигационных сервисов.
Геоинформационные сервисы переживают настоящий бум по всему миру. В отличие от таких гигантов, как Я.Карты и Google Maps 2GIS самостоятельно составля...

43. Скотт Пратер. PlayPhone. Социальные игровые сети — альтернатива магазина.
Как показывает практика, самый популярный среди игроков способ найти игры это просмотр топовых чартов магазинов приложений. Конкуренция в этом сегмент...

42. Михаил Трутнев. Ultimate guitar. Продвижение нишевых приложений.
Последние три года Михаил — исполнительный директор компании «ВСМ Груп». Компания владеет и управляет следующими WEB ресурсами: Ultimate-Guitar.com, L...

41. Артем Геращенков. HighCPI. Мобильные CPI-сети
Механизм работы CPI сетей аналогичен партнеской сети: с одной стороны рекламодатель, который устанавливает цену за установку приложения; с другой - ве...

40. Олег Ставицкий. Bubl. Как продвигать детские игры.
Олег Ставицкий — генеральный директор Bubl, бренда цифровых развивающих арт-приложений для детей. Сегодня мы затронем такой нетривиальный вопрос, как...

39. Евгений Невгень. SplitMetrics. Как оптимизировать страницы приложения
Иногда в команде разработчиков вспыхивает нешуточная война по поводу выбора оформления приложения в сторе. Даже специалисты с огромным опытом ошибают...

38. Наталия Ефимцева. Google. Как стать популярным в Google Play?
Неотъемлемой частью всех маркетов является фичеринг. “Зафичериться” могут только те приложения, которые выгодно отличаются от своих конкурентов и соот...

37. Алексей Раевский. Lamoda. Мобильный Ecommerce.
Сегодня у нас в гостях Алексей Раевский, Руководитель отдела онлайн-рекламы Lamoda. В этом подкасте мы поговорим о мобильной коммерции, где деньги, ку...

36. Кирилл Кудин. WiFi Map. Как обеспечить быстрый рост своему приложению.
Сегодня у нас в гостях Кирилл Кудин, основатель WiFi Map — Пароли к WiFi для общественных заведений, приложения, количество установок которого превыси...

35. Ирина Грандель. Онлайн кинотеатр ivi.ru. Как заработать на продаже видеоконтента.
Мы продолжаем цикл передач связанный с продажей контента. Сегодня у нас в гостях директор по развитию бизнеса онлайн кинотеатра ivi, Ирина Грандель.

34. Wooga. Штефани Кайзер. Виральные механизмы в мобильных играх
Wooga — это студия по разработке и выпуску игр для Facebook и мобильников, основанная в Берлине в 2009 году. Каждый месяц 50 миллионов пользователей т...

33. Вадим Роговский. Clickky. Мировой мобильный маркетинг.
Мобильный маркетинг — один из самых быстрорастущих сегментов мирового рынка телекоммуникаций. Как и все сегменты, мобильный маркетинг имеет свои особе...

32. Анна Стоклицкая. Qiwi. Особенности мобильных платежных систем.
Электронные платежные системы позволяют производить разные денежные операции за считанные секунды: покупки, плата за услуги, денежные переводы по всем...

31. Александр Мащуков. LovePlanet. Как заработать на мобильных знакомствах.
LovePlanet — сеть сайтов знакомств, которые начали свою работу в 2005 году. Одними из первых в Рунете создали мобильное приложение сайта знакомств, уд...

30. Байрам Аннаков. Empatika. Рычаги роста в мобильном продвижении.
Приложения с применением геолокационных технологий становятся все более популярными в России. Компания Empatika, разработчик одного из самых популярны...

29. Алексей Лазоренко. Blablacar. Экономика совместного потребления
Международный бизнес претерпевает настоящую революцию в связи с формированием и развитием такого явления, как «экономика совместного потребления» (sha...

28. Алексей Писаревский. Mobio. Мобильные рекламные агентства.
С каждым годом мобильный интернет эволюционирует. Времена мобильной халявы и плохого дизайна уходят. Сейчас на мобильных сайтах живет платежеспособная...

27. Денис Кутергин. YouDo. Как устроить быт при помощи смартфона
С развитием интернета сервисы по предоставлению услуг на аутсорсе становятся все популярнее. И если в начале это были задания для дизайнеров, маркетол...

26. Николай Евдокимов. AdtoApp.com. Монетизация мобильного трафика
Число пользователей интернета с мобильных устройств и смартфонов растет с каждым годом. В среднем 5-10% посещений на сайте приходится на юзеров с моб...

25. Эдуард Лебедев. Wakeapp. Мотивированный трафик.
Мотивационный трафик – относительно новый механизм продвижения мобильных приложений. На сегодняшний день, этот инструмент активно используется в стран...

24. Роман Белодед. E-legion. Как создать студию разработки приложений
В нашем подкасте довольно много выпусков о маркетинге моб.приложений, тема моб.разработки затронута лишь поверхностно. В этом выпуске мы поговорим о н...

23. Даниил Шулейко. Delivery Club. Как накормить клиента при помощи смартфона?
Delivery Club— крупнейший в России агрегатор заказов, объединивший несколько тысяч служб доставки еды и продуктов по Москве, Санкт-Петербурге и другим...

22. Михаил Коноплев. Airbnb. Как оцифровать базовые потребности человека
Гость: Михаил Коноплев
Управляющий директор компании Airbnb в России, СНГ и странах Балтии
Компания: Airbnb
<...

21. Nebojša Radović. Nordeus. Как продвигать спортивные игры.
Гость: Nebojša Radović
Маркетинговый директор в Nordeus
Компания: Nordeus
Перевод английского в...